본문 바로가기

#아두이노

아두이노 기초강좌 06. 브레드보드, 빵판에 대하여 회로를 만들어 나가는 과정에서, 우리는 많은 수정과 시행착오를 겪게 될 것 입니다. 우리가 어떤 인터렉티브한 작업을 하고 싶다고 할 때 어떤 센서를, 어떤 액츄에이터를 쓸 때 가장 효과적일지 한 번에 알 수가 없기 때문입니다. 이 센서, 저 센서 바꿔가면서 사용해보고, 이 액츄에이터, 저 액츄에이터 돌아가면서 사용하기 위해서는, 빠르고, 쉽게 부품을 바꿀 수 있어야 합니다. 하지만 이 과정을 일일이 납땜으로 연결해준다면, 시간이 너무 오래 걸리고 부품에 가는 스트레스도 굉장히 클 것입니다. 이 문제를 해결하기 위해 개발된 것이 브레드보드, 일명 빵판입니다. 위 그림과 같이 브레드보드는 2.54mm 간격으로 전선, 부품들을 꽂을 수 있도록 구멍이 가득 뚫린 장치입니다. 주로 교육용, 그리고 프로토 타입 용..
아두이노 기초강좌 01. 아두이노란? 미대생으로서 미디어 아트를 시작할 때 가장 쉽고 먼저 접하게 되는 것이 아두이노입니다. 아두이노를 단순하게 설명한다면 손바닥만한 작고 간단한 컴퓨터라고 할 수 있겠네요. 아두이노는 사용하기 쉬운 하드웨어(아두이노 보드)와 소프트웨어(아두이노IDE)를 기반으로 한 오픈소스 플랫폼입니다. 아두이노 보드는 빛을 감지하는 센서라던가, 버튼을 누른다거나 하는 정보들을 읽어오고 이 신호에 반응해 화면에 표시하거나, LED를 키거나 합니다. 아두이노 프로그램은 '프로세싱'이라는 프로그램에서 사용하던 개발환경을 가져왔습니다. 아두이노를 사용해 독립된 인터렉티브 장치를 개발할수도 있고, 우리가 가지고 있는 컴퓨터와 연동시킬수도 있습니다.(프로세싱, VVVV, max/msp/jitter 등등을 이용해서...) 아두이노의 ..